가상화폐(101)
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[신규상장코인] 알에스에스쓰리코인(RSS3)의 이해와 전망
알에스에스쓰리코인(RSS3)이란? 알에스에스쓰리코인(RSS3)은 탈중앙화된 소셜, 콘텐츠, 전자상거래 애플리케이션을 위한 차세대 피드 프로토콜입니다. RSS3는 콘텐츠, 소셜 미디어 및 기타 피드가 모든 사람들에게 개방되도록 설계되었고, RSS3 파일 간의 맞춤형 연결과 항목 간의 상호작용을 지원합니다. RSS3는 네트워크에서 사용되는 유틸리티 토큰으로 거버넌스 및 스테이킹 보상으로 활용됩니다. 알에스에스쓰리코인(RSS3)의 작동원리 1.RSS3 파일은 JSON 형식으로 작성되며, Arweave 네트워크에 영구적으로 저장됩니다. Arweave는 블록체인 기반의 영구적인 웹 스토리지 플랫폼입니다. RSS3 파일은 공개키와 서명을 통해 인증되며, RSS3 파일의 소유자만 수정할 수 있습니다. 2.RSS3 파..
2023.08.08 -
[신규상장코인] 셀로코인(CELO)의 이해와 전망
셀로코인(CELO)이란? 셀로코인(CELO)은 탈중앙화 금융(DeFi)과 금융 포용성을 위해 설계된 블록체인 프로토콜입니다. 셀로는 이메일 주소와 전화번호를 공개 키로 사용해 금융시스템에 접근할 수 있도록 하는 오픈 플랫폼이며, 보다 쉬운 현금 이체, P2P 대출, 디지털 자산 지갑 등의 앱 생태계 구축을 목표로 합니다. 셀로 네트워크에는 CELO와 cUSD라는 두 가지 기본 토큰이 있으며, CELO는 네트워크 참여, 거래 수수료, 거버넌스 투표 등에 사용되고, cUSD는 미국 달러와 연동된 스테이블코인입니다. 셀로는 2017년에 설립되었으며, 2020년 4월에 메인넷을 출시하였습니다. 셀로는 이더리움과 같은 계통의 블록체인 코드를 사용하며, Optics라는 가스 효율적인 브리징 표준을 통해 다른 스마트..
2023.08.03 -
[오늘의코인] 울트라코인(UOS)의 이해와 전망
울트라코인(UOS)이란? 울트라코인(UOS)은 비디오 게임과 비디오 게임 콘텐츠를 출판하는 플랫폼이자 생태계입니다. 울트라코인의 목표는 스팀과 같은 출판 플랫폼의 독점을 깨고, 게임 개발자, 플레이어, 인플루언서에게 새로운 기회를 제공하는 것입니다. 울트라코인은 플레이어와 개발자 모두에게 더 공정하고 유익한 솔루션을 약속합니다. 플레이어는 즉시 플레이 가능한 게임, 플랫폼 사용으로 UOS를 벌 수 있고, 플랫폼 독점 게임에 접근할 수 있습니다. 개발자는 더 효과적인 마케팅 도구와 20% 더 높은 판매 수익의 가능성을 얻을 수 있습니다. 울트라코인(UOS)의 용도 1.울트라코인은 울트라 플랫폼에서 게임, 가상 아이템 및 서비스를 구매하는 데 사용됩니다. 2.울트라코인은 울트라 에코시스템에서 개발자, 영향력..
2023.08.03 -
[오늘의코인] 퀀텀코인(QTUM)의 이해와 전망
퀀텀코인(QTUM)이란? 퀀텀코인(QTUM)은 비트코인과 이더리움의 장점을 결합한 하이브리드 분산형 모바일 앱 플랫폼입니다. 퀀텀코인(QTUM)은 비트코인과 이더리움의 장점을 결합한 블록체인 플랫폼으로, 스마트 계약과 DApps의 개발을 가능하게 합니다. 퀀텀은 지분증명 (PoS)을 중심으로 작동하며, 기존 비트코인 블록체인 기술로 만들어진 DApps 위에 이더리움 기반의 스마트 계약을 연결하는 것이 가능합니다. 이러한 특징은 서로 다른 성질의 비트코인과 이더리움의 블록체인의 장점만을 도출해 낼 수 있다는 장점이 있습니다. 특히 비트코인의 고질적인 문제인 “느린 속도 문제”를 개선하여 빠른 데이터 전송 속도를 가능하게 합니다. 더 나아가, 이더리움 기반의 안정적인 스마트 계약 시스템을 도입하여 체계적인 ..
2023.08.02 -
[오늘의코인] 마일벌스코인(MVC)의 이해와 전망
마일벌스코인(MVC)이란? 마일벌스코인(MVC)은 블록체인 기반의 마일리지 교환/통합 결제 플랫폼입니다. 마일벌스는 다양한 마일리지를 마일벌스 포인트로 변환하고, 가맹점에서 바코드/QR코드로 결제할 수 있게 해줍니다. 마일벌스는 이더리움 기반의 ERC-20 토큰으로, 총 발행량은 30억개입니다. 현재 한국에서는 코인원과 빗썸에 상장되어 있으며, 세계 10대 거래소에는 상장되어 있지 않습니다. 마일벌스코인(MVC)의 용도 마일벌스코인(MVC)의 용도는 마일리지를 교환하고 결제하는 것입니다. 마일벌스코인은 마일벌스 플랫폼에서 사용할 수 있는 MVP라는 토큰으로 변환됩니다. MVP는 가맹점에서 바코드/QR코드로 전액 결제할 수 있습니다. 마일벌스코인은 블록체인 기술을 활용하여 투명하고 안전한 마일리지 생태계를..
2023.07.28 -
[오늘의코인] 게이머코인(GHX)의 이해와 전망
게이머코인(GHX)이란? 게이머코인(GHX)은 GamerHash라는 회사가 만든 이더리움 기반의 가상자산입니다. 컴퓨터의 파워를 공유하면 GHX를 보상으로 받고, GHX로 다양한 상품을 구매할 수 있습니다. GHX는 2020년 8월에 발행되었고, 최대 공급량은 8억 8천만 개입니다. GHX는 빗썸, 쿠코인, 유니스왑 등에서 거래할 수 있습니다. 게이머코인(GHX)의 용도 1.컴퓨터의 파워를 공유하면 GHX를 채굴할 수 있습니다. 컴퓨터 성능의 15%만 사용하면 되므로 게임을 하지 않을 때나 게임을 할 때도 부담없이 채굴할 수 있습니다. 2.GamerHash 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. GamerHash는 컴퓨팅 파워를 공유하고, GHX로 다양한 상품을 구매할 수 있는 플랫폼입니다. 600여 종의 상품..
2023.07.26